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守望先鋒玩家突破4000W 守望先鋒涼了嗎

來源:爵士範    閱讀: 1.08W 次
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《守望先鋒》遊戲總監Jeff Keplan表示,目前《守望先鋒》的玩家數量已經突破4000萬人。

很多人都知道,《守望先鋒》是用暴雪的一款失敗作品的邊角料做的。暴雪從2007年開始爲了“泰坦計劃”,召集了世界上最有才華的遊戲人,耗時7年時間,卻迎來了一場大敗,連個正式LOGO都沒放出來。正式宣佈泰坦取消時,暴雪總裁Mike Morhaime解釋道是因爲遊戲不夠好,“我們找不到樂趣,找不到動力”。

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對於管理層,泰坦的失敗也許只等同於5000萬美元的損失,但對於第一線的製作人,這是恐怖的崩潰,所有人都承受着巨大的壓力,開始自我否定。

前暴雪創意總監梅森回憶說,“我們無法做出一個自己想要的遊戲,甚至對於這個遊戲未來的發展都無法達成共識。”,2016年梅森選擇退休,基本就是因爲爲泰坦項目忙得精神焦慮。

不過,《守望先鋒》出師大捷沖淡了這層憂慮,短短8天的全球公測吸引了970萬玩家參與。國內未測先火,“吸屁股”的病毒營銷鋪天蓋地,測試結束後又是一波“沒有屁股玩我要死了”,最終不負衆望,16年12月底光國區就賣出了超過500萬份。

早在2016年10月,《守望先鋒》發售5個月後官方就宣佈遊戲中的玩家數量已經超過了2000萬人,而當時的《魔獸世界》玩家數量借“軍團再臨”資料片也沒能重回1000萬;隨後在2017年1月,暴雪曾公佈《守望先鋒》玩家數量超過2500萬;在3個月之後,遊戲官方又宣佈玩家人數超過3000萬;而上一次公佈數據是2017年10月,當時的玩家數達到了3500萬。對於玩家數量的上漲,業內人士表示除了自然增長外,《守望先鋒》聯賽、近期與優衣庫的聯動以及《守望先鋒》週年慶活動都將對遊戲內玩家的活躍度的提高帶來一定的影響。

守望先鋒玩家突破4000W 守望先鋒涼了嗎 第2張

《守望先鋒》玩家人數於2017年4月份達到3000萬,同年10月達到3500萬。在遊戲發售後的第二年,《守望先鋒》的玩家人數增速顯然已經放緩。

暴雪沒有透露《守望先鋒》的活躍玩家數,以及這些玩家在各個平臺的分佈情況。

《守望先鋒》聯賽或許是這款遊戲吸引新玩家的原因之一。今年1月份,守望先鋒聯賽首周賽事通過各直播平臺(包括Twitch、MLG、戰旗TV、網易CC和熊貓TV等),在全球範圍內吸引了1000萬觀衆觀看。

暴雪計劃利用頻繁的內容更新,持續爲《守望先鋒》的玩家提供新鮮感。在《守望先鋒》兩週年慶祝活動中,暴雪將在遊戲里加入一個新模式和皮膚。自遊戲發售至今,暴雪一直在推出新地圖或角色等新內容。

另外,暴雪還通過推出更有效的彙報工具、一套警告系統等方法,打擊《守望先鋒》玩家中的噴子行爲。

還有一週,《守望先鋒》就要迎來自己的二週年慶典了,我其實很不喜歡用“涼涼”形容OW,因爲他在全球範圍內熱度尚可,作爲一款買斷制遊戲已經足夠成功了,但身爲一名玩家,我又惋惜他沒能跑得更快,被各方意志裹挾着艱難前行。

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