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純是聊天怎麼撩妹,用碰碰APP就對了

來源:爵士範    閱讀: 2.84W 次
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有的人聊天是爲了排解內心的寂寞,有的人就只是想要單純的交一個朋友,雖然不想將這份男女之情在現實之中經驗,但是通過一定的社交軟件也是可以實現的。今天本站就來介紹一款社交軟件APP,它的獨特的設計和推廣不亞於微信,感興趣的可以試試。

純是聊天怎麼撩妹,用碰碰APP就對了

純是聊天怎麼撩妹

第一,純是撩妹怎麼聊天,Q Q聊天最重要的第一步,是搜索附近的人,並且只同附近的人聊天。這個方法是網聊失敗多次才總結出來的,切膚之痛啊。我記得以前網絡聊天時跟很多上海,香港,北京的女生聊天,聊天聊的很開心,並且有很想成爲情侶的衝動,女生對我心動不已。

但是到最後都是做白日夢,最後這些女生沒有跟我見面,一個都沒有。原因只有一個,對方在上海,在北京,離我開平數千裏之遙,如何能成功啊。所以,聊天第一步,只能跟附近的女生聊天,這一步會讓你網搭的成功機會大增的。

第二,讓女生加你爲好友最重要的基礎是你的網絡高價值展示。許多人都問,我加女生不能過怎麼辦呢?大哥,你去看看你的網絡自身建議吧。我查下Q Q空間,裏面很多卡通照片,我一看感覺是三歲小孩,不成熟,而且他的頭象很難看,我一看就反胃了。

不要說女友,我看了都立馬跑了,更不要說加了。打造高價值的展示面,不僅輕易搭訕Q Q上的女生,而且還可以實現被動搭訕,因爲女生都被他他們空間的高價值的東東吸引,很想跟這些人交朋友。

第三,空間留言。加對方爲好友之前,一定要到對方的空間看看,看對方的照片,日誌,說說,把空間的東東看一次,然後給對方空間留言。留言最好超過五十個字吧,這樣顯示出你的誠意。這樣,在加對方爲好友之前,你已經充分了解對方了,以後聊天就易了。

以後加對方時候可以說,看了你的空間照片,感染你是一個很有趣的人。如果對方空間很多花花草草,就可以說你很有情調哦。如果對方的文采很好,就可以說,我拜讀了你的大作,某某文章的第幾個段落我印象最深,某某論點我最受啓發。這樣具體的指出來,女生肯定心花努放的。

第四,如果對方的空間進不去,就在她的網名頭象上做文章吧。例如,對方的網名叫秋水,就說你的名字讓我想起了,落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色... 。如果對方網字叫秋天,就說你的名字讓我想起了秋天的浪漫,想起秋天紅色的楓葉。

看到對方的頭象的話,如果很漂亮,就說你的頭象很吸引人,如果我有這個頭象就好了。我們所說的一切都是根據對方的信息而說的,人人都對自己感興趣,你說對方的東東,對方有什麼理由不理你呢。想要了解更多可以搜索舞步學院或者點擊查看《實用的搭訕技巧:撩妹話術攻略大全》

第六,通過聊天側面展示價值,讓對方感覺你是一個非常具有高價值,而且品質非常好的男生。我通常是這樣跟女生說的,因爲我感覺你是一個很真誠的人, 而且你又是女生,所以我想請教你一個問題。跟着我就會通過一個故事D H V自己,把自己的魅力的,對女友的專一,重友情,善良,展示出來了。

最後,小編還會加上一句,跟我一起的女生,無論將來發生什麼事,就算將來她座在輪椅上,都會一輩子照顧她的。女生聽了都大爲感到,被我深深吸引了,很想與我成爲情侶。我試過用這些方法跟過百位女生QQ聊天,對方都感動的要命,有很多都跟我成爲現實中的朋友或是情侶。

純是聊天撩妹神器碰碰APP

相信很多朋友還記得,媒體在5個月前曾報道遊戲化交友產品“碰碰”在上線前獲得400多萬美元A輪投資,時至今日,該產品全球用戶數已破600萬,其中並非單純只有中國的用戶粉絲,比如在馬來西亞蘋果應用商店曾拿下總榜第二的驚人成績,在香港、臺灣、日本,新加坡等地都在社交榜上榜上有名。就在我們驚訝其發展速度時,投資商們早已悄然“盯上”這塊小鮮肉,以萬萬沒想到的速度低調投入1700萬美元B輪融資,估值達10億元數量級。從此以後,碰碰一躍躋身身家十億創業公司俱樂部之列。

碰碰一款社交類軟件,比較有意思的是,這款軟件將交由和互動遊戲結合的非常緊密,很多時候我們碰到陌生人都不會有非常多的話題,不如通過各種活動以及遊戲來加深瞭解,創造更多話題。

碰碰到底有何魅力,能讓行事低調,做事卻狠、準、獨的國內外VC掌舵者們在短時間內如此一擲千金?記者登錄碰碰發現,其小遊戲“你懂我嗎”已被數百萬人玩耍過,通過拜訪碰碰查看到的真實後臺數據顯示,發現男女比例居然一直維持在1.162:1.174左右,打破市場上同類社交APP男女比例失調現象,其人羣中90後高達八成,作爲顏控的記者隨手點開幾個陌生異性的頭像,倒真有些小時代的容貌。

純是聊天怎麼撩妹,用碰碰APP就對了 第2張

驚訝的是,碰碰是由兩位70後創建的,田行智,前Zynga中國總經理,和歐陽雲,前高朋COO和騰訊戰略部副總經理。 這兩位70後大叔如果懂得90後萌娃的心聲?會如何帶領着一羣80後繼續服務90後人羣?先來看看傳聞中的國際VC們(以下爲碰碰部分B輪投資方),都是如何解讀碰碰的。

和玉複合投資管理合夥人曾玉:“10年前,曾做過把商業交給女人建立10億元人民幣複合基金的項目,如今投資碰碰,也是爲了建立下一個10億元產品項目,和玉非常看好碰碰未來在國際市場的發展前景,10億變100億,相信不會太遙遠。”

美國Wicklow Capital管理合夥人 Ben Rose, Blockchain(全球最大比特幣錢包), Hello(Kickstarter上最大健康硬件募資項目)投資方:“Wicklow作爲新興基金,一直致力於投資全球最新,最有顛覆性的項目。碰碰是Wicklow Capital第一個中國項目,因爲看重碰碰的創新能力和全球發展的潛力。”

KPCB管理合夥人周煒,京東,力美,融360投資方:“碰碰在遊戲化社交方面的創新,使其有望成爲中國移動互聯網產品贏得全球市場的弄潮兒。”

銀泰資本(Ventech China)管理合夥人郭佳:“聚美優品、積木盒子、寺庫奢侈品、中手遊投資方,每個被銀泰資本投公司都是平臺級的領先者,銀泰關注並研究女性特別是90後女孩子們的習慣,對於‘碰碰’這樣一個兼備國際、國內市場領軍背景經驗,並有多次成功的系列創業團隊,期望能成爲服務國際新型‘強互動、弱交流’式無線社區平臺的領軍者,讓我們跟着90後一起再成長一遍。”

Jonathan Teo,硅谷資深新興投資者,Binary Capital創始合夥人,在頂級VC Benchmark, General Catalyst曾投過 Snapchat, Instagram, Twitter:“在硅谷有幸參與了一些顛覆性的移動社交產品,目睹了美國移動社交的崛起。碰碰是在中國的第一個投資,也是看好碰碰的創新不僅在中國能夠領先,也能夠顛覆全球社交市場。”可以參考《聊天想要聊出感情,教你換個方式撩妹》

資深東南亞家族基金負責人Charles Thach:“碰碰在全球上線後第二天就衝到了馬拉西亞總榜第二,是華語app在任何一個國外市場取得的最好成績。碰碰在東南亞的前途不可限量。”

碰碰自己又是怎麼解讀市場,發展產品計劃的?聯合創始人歐陽雲透露初衷,90後95後的新一代人羣,急需一個屬於自己的社交網絡,不用擔心爸媽審查我發的每條朋友圈,也不會遇到怪蜀黍變態騷擾。他們需要一個屬於自己和小夥伴的二次元世界,找到自我,表達自我,並且結交五湖四海的好朋友。碰碰的遊戲化交友的創新,和其超高的搭訕成功率,已經爲我們贏得了海內外用戶的廣泛認可。

在談到碰碰未來的發展趨勢時,聯合創始人田行智表示,碰碰的下一步目標是將全球90後人羣聚集到一個平臺上,讓大家通過豐富的遊戲化社交互相認識,互相瞭解。碰碰不久將推出英文版、日文版等,以90後人羣爲爆破點輻射到全球各個角落,成爲第一個覆蓋全球的移動社交產品。碰碰的全球化,我們也將拭目以待。

功能介紹

碰碰,2015年火爆微信的遊戲交友神器!將歡樂小遊戲和互動大社區完美結合,通過身邊的人、在線的人、熟人朋友等各種方式,與千萬潮男潮女們一起聊天,交友,玩遊戲。每次玩遊戲,你的個人數據都會一點點豐滿,玩得越多越精準。性格曲線、學霸指數、他人印象……碰碰爲你分析出最懂你的個性化檔案,將成爲長期陪伴你的最貼心社交網絡。

軟件特色

1. 2000萬碰碰用戶遍及全球,本年度最火的華人社交新寵;

2. 十餘種社交遊戲,幾萬到好玩有趣的測試題,每日更新;

3. 碰碰上搭訕成功率爲60%,秒殺一切對手!

4. 最貼近95後的萌萌噠社區:聊天氣泡,逗比表情, 聊天背景,檔案裝飾;

5. 最懂你的社交網絡:遊戲數據解密你的個性,讓你更瞭解自己。

在“碰碰”上,人和人之間建立起聯繫或者加深彼此關係的紐帶,是一個又一個輕度的測試類小遊戲,比如初高中時期經常會風靡全班的各種性格測試或者是“身邊暗戀你的人”等等。這些能夠輕易打動青春期少女少男的題型鼓勵雙方在這種互動性的小遊戲中建立聯繫,進一步地加深熟悉程度。

去年12月中旬,剛剛上線6個月的碰碰就宣佈完成了B 輪融資,總額度達1700萬美元。而根據碰碰方面提供的數據,目前這款交友App的用戶數量已經突破了600萬。

使用方法

1、進入軟件後點擊消息界面,然後再進入碰到界面點擊附近。

2、選擇附近的一個朋友。

3、打開和附近朋友聊天界面後,點擊遊戲。

4、遊戲裏面有很多,用戶可以隨便選擇,現選擇“真心話大冒險”。

5、等他接受後,即可開始玩真心話大冒險。

6、接着選擇自己想要問的問題,進行發送給他。(小編在此選擇最火的真心話,大家可自己寫。)

純是聊天怎麼撩妹,用碰碰APP就對了 第3張

純是聊天撩妹使用碰碰APP意義

如何想到這個主意?

在創業之前,田行智曾是Zynga的中國區負責人。這家主打社交遊戲的公司以向Facebook、MySpace提供網頁遊戲並通過出售虛擬物品賺錢爲盈利模式。在Facebook遊戲的前十名中,Zynga出品曾經能夠佔據6個名額。而另外一位創始人歐陽雲則出身騰訊,之前曾擔任過高朋的首席運營官和騰訊戰略部副總經理職位。

2013年6月,田行智從Zynga離職準備創業,方向則爲他一直看好的移動社交。在微信、陌陌各佔山頭的大環境下,田行智卻更願意把移動社交看作一個藍海市場。在他看來,社交更像是年輕羣體的硬性需求,在生活圈子相對封閉、暫無生活壓力的校園中,年輕人對社交會更有熱情,相對地,對結識陌生人的防備性也比較低。因此在微信和陌陌的用戶羣體逐漸成型之後,田行智更願意相信,在逐漸成長起來的年輕人羣體中,還存在一塊通用型(相對垂直社交而言)的社交產品。

因此他想做一款針對15歲—25歲之間年輕人的社交產品,又因爲之前一直在做社交小遊戲的緣故,就構成了碰碰最初的形態:把輕度遊戲帶入到社交行爲中。

用戶評論

弟弟蘇蘇蘇蘇蘇大難不死不到你的不對

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