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報告指出:新媒體已成爲上海動漫產業傳播主渠道

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報告指出:新媒體已成爲上海動漫產業傳播主渠道

7月5日上午,上海市文化廣播影視管理局在2017 CCG EXPO新政策新品發佈會上發佈《2016上海動漫產業年度報告》。 王笈 攝

中新網上海7月5日電 (王笈)上海市文化廣播影視管理局5日在滬發佈《2016上海動漫產業年度報告》。截至2016年底,上海已有經認定動漫企業21家,重點動漫企業5家,重點動漫產品7個;其中,新媒體動漫快速發展,以傳統互聯網、移動互聯網爲代表的新媒體已成爲動漫傳播的主要渠道。

2016年,上海全年共出品動畫電影7部,上映2部,票房合計3002.6萬元(人民幣,下同);全年出品動畫片17部,合計10184分鐘;由文化部主辦、上海市政府和上海市文廣影視局承辦的第12屆中國國際動漫遊戲博覽會5天共吸引觀衆20.4萬人次,現場總交易金額1.32億元。三維影像、人工智能、虛擬現實等新技術極大地推動了上海動漫產業的發展。

報告指出,2016年,上海動漫產業發展呈現新媒體動漫快速發展、動漫產業“走出去”日益增多等特點。如2016年9月“觸網”的穿越都市魔幻題材動畫《全職法師》,首周播放量逾1000萬次,成爲2016年度中國國內最受關注的新媒體動漫作品之一;上海本地多家動漫企業參加了香港國際授權展、美國拉斯維加斯國際授權展、日本國際授權展、法國里昂漫畫節、德島動漫節等國際著名節展,3D電影《糖果世界大冒險》等動漫作品則已走出中國、遠銷海外。

根據報告,2016年,上海動漫產業已建立完善面向海內外市場,服務動畫、電影、漫畫、衍生品等多種內容,包含電視、平面、傳統互聯網、移動互聯網等多種媒體類型的立體式傳播網絡傳播體系。其中,以傳統互聯網、移動互聯網爲代表的新媒體,已成爲動漫傳播的主要渠道。

未來3年,上海動漫產業將在動畫電影領域繼續領跑中國原創動畫電影,加強跨界題材儲備,推出高投入、高製作、高運營的高概念電影作品;上海新媒體動漫產業則將呈現“移動化、聚合化、教育化”發展態勢,建立以家庭教育和娛樂爲主要功能的新媒體動漫產品集羣。(完)

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