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阿里巴巴希望電子競技成奧運項目 必須按照相關規定遵守  

來源:爵士範    閱讀: 1.27W 次
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阿里巴巴希望電子競技成奧運項目 必須按照相關規定遵守  

阿里巴巴希望電子競技成奧運項目 必須按照相關規定遵守

這兩款遊戲在中國都由騰訊負責分銷。電競已經成爲一項巨大的業務,吸引了很多觀衆觀看比賽。根據市場研究公司Activate的測算,該行業到2020年的門票、廣告、轉播和特許經營年營收將達到50億美元。“我們在與奧委會交流的過程中,更好地理解了他們的價值觀,那就是推廣和平。”張大鐘接受電話採訪時說,“正因如此,具體到電競的未來發展,我們將關注那些真正與體育有關的遊戲。

阿里巴巴希望電子競技成奧運項目 必須按照相關規定遵守   第2張

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而不是關注暴力和殺戮遊戲。”在截至3月的年度內,阿里巴巴投資3億元人民幣(4700萬美元)發展電競業務,他們本週還將舉辦了世界電子競技運動會,國際奧委會委員屆時也將現場觀賽。這家電商巨頭與亞奧理事會合作將電子競技列爲2017年阿什哈巴德亞洲室內與武道運動會以及2018雅加達奧運會的比賽項目。張大鐘錶示,遊戲製作者必須願意在比賽期間免費共享他們的知識產權。

而且應該擁有大量的玩家羣體。由於網絡遊戲的快速發展,最好每年對具體包含和調整哪些遊戲進行評估,而不是每過4年才評估一次。“我們認爲,作爲第三方電子競技組織者,我們更符合奧運會一直推崇的公平原則。”張大鐘說。他補充道,阿里巴巴今年將加大對電競業務的投入,但並未披露具體數字。“如果我們是遊戲製作者,你就會懷疑我們只會推廣自己的遊戲,維護自身的利益。”

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