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荒野行動每局根本沒有100人但系統為什麼卻顯示有100人?

來源:爵士範    閱讀: 1.41W 次
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我玩荒野200場,吃雞30次,對於這個問題,我可以做個簡單的回答。100人的現場其實是按照地圖上資源豐富程度來分的,幾個大城市分佈了7/80%人,剩下的則分佈於野外。大城市一落地很可能就是一場惡戰,對於人員退場絕大多數在這個時候減少了,在第二次縮⭕️的時候,基本只有不到50人了。然而一落地很多人都在忙著找資源,注意力並不在到場人數,等到第二個⭕️的時候有空閒了在看人數,已經減少到只有一半了。那麼荒野行動每局根本沒有100人但系統為什麼卻顯示有100人?

荒野行動每局根本沒有100人但系統為什麼卻顯示有100人?

我認為100人還是有的,為什麼這麼說,首先我也是一名打了近300場的玩家,經歷過105人,和94人的局,如果有機器人,那為什麼系統不設定成統一100人,還要多出來,或者不足。其次有的玩家說第一輪毒圈能死近一半人,我認為很正常,因為建築密集區就這麼幾個,跳傘後必定要經歷一波火拼,小建築群也是老司機親徠的地方,所以第一輪相遇機率很大,反而在裝備充足後,玩家都隱蔽起來後更不容易見到人。

荒野行動每局根本沒有100人但系統為什麼卻顯示有100人? 第2張

最後,我要說是玩遊戲的人數,其實他的基數還是比較大的,我感覺吃雞不容易,但卻有幾十萬玩家輕鬆吃雞,我的排名也大多是在幾十萬,甚至百萬,不排除存在水分,但玩家數量還是足夠的。最後,還是祝各位玩家,大吉大利,天天吃雞。按規矩來說100人是標配,在荒野中有時可能會多餘100人有時會少於100人,並沒有那麼固定。對於你的問題我理解為,你認為荒野在造勢,100人並非全是真實玩家,有可能是“機器”人,有可能連機器人都不是隻是個資料。喜歡玩就玩自己的,不喜歡玩就換其他的,沒必要去鑽。如果你真要計較這個100人的真實性,你完全可以開一把進去,什麼都不幹就數左邊的擊殺數,當然你數不到最後那個沒法了,起碼你能數多80個左右這遊戲應該就差不多能滿足你了。

荒野行動每局根本沒有100人但系統為什麼卻顯示有100人? 第3張

100人肯定是有的,按一個人玩一局平均15分鐘再玩下一局算,每分鐘開一個100人局只要1500人就夠了!完全沒有必要虛報。下面是具體演算法。假設一局時間按30分鐘計算,第一個人淘汰出局1分鐘,第一、二名結束一局是30分鐘,那麼平均單人遊戲一局時間大概就是15分鐘左右。因為開局準備時間是1分鐘,那我們按伺服器1分鐘開局一次每次100人算,每個人按15分鐘一次迴圈來計算,那麼維持伺服器1分鐘開一局,每局100人,只要1500人就基本可以滿足持續迴圈開局了,就算是三種匹配模式同時進行也就只要4500人就可以了,這對於隨便一款動輒幾百上千萬人同時線上的遊戲來說簡直太容易做到了,所以根本沒必要虛報或者新增機器人來保持100的人數。

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