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第三屆DOTA2亞洲邀請賽收官 中國戰隊憾失冠軍

來源:爵士範    閱讀: 4.67K 次
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2018年4月8日訊,經過爲期5天的正賽主賽事爭奪,第三屆DOTA2亞洲邀請賽7日晚在上海東方體育中心落下帷幕。來自中國的LGD Gaming(以下簡稱“LGD”)戰隊2:3不敵決賽對手東南亞區預選賽優勝者Mineski戰隊,終憾失冠軍。

第三屆DOTA2亞洲邀請賽收官 中國戰隊憾失冠軍

DOTA2是一款主要由美國Valve公司研發、“完美世界”爲中國區域代理運營商的多人即時對戰遊戲,分爲天輝和夜魘兩個陣營,每個陣營通常由5位玩家所扮演的英雄擔任守護者,通過摧毀敵方遠古遺蹟爲最終目標,從而獲得勝利。

本屆DOTA2亞洲邀請賽雲集了Mineski、LGD、、Vici Gaming、Team Liquid、Newbee、invictus Gaming(以下簡稱“iG”)等來自世界各地的16支頂尖隊伍,爲比賽100萬美元的高額總獎金在此展開“豪門決戰”。其中,來自中國的iG戰隊是上一屆邀請賽的冠軍。

當晚,在長達數個小時的激烈比賽後,LGD戰隊終不敵決賽對手Mineski戰隊,以2:3的成績憾失冠軍。中國戰隊未能“衛冕”,令不少觀衆深感遺憾。

事實上,近年來,中國戰隊在全球DOTA2競技領域一直表現出色,在被業界稱爲“DOTA2界的世界盃”的DOTA2國際邀請賽上,中國戰隊已奪得過3次冠軍,也帶動了此款遊戲在國內的熱度。

完美世界CEO蕭泓認爲,中國戰隊之所以能取得這樣的成績,一是源自近年來中國電競產業的快速發展,有了相當的底蘊;二是由於中國電競的專業化發展日趨良好,專業化訓練成爲選手獲得良好成績的基礎;三是因爲中國有關DOTA2的賽事越來越多,爲中國電競選手提供了更多的練兵機會;四是因爲電競的社會認可度越來越高,讓電競獲得了更多人的支持。

(原標題:第三屆DOTA2亞洲邀請賽收官 中國戰隊憾失冠軍)

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