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遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人

來源:爵士範    閱讀: 1.78W 次
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故宮可是世界最大的宮殿建築羣,光做故宮的實體模型就花費了專業工作團隊很長的的時間,95後小夥用三年時間在遊戲上建成了3D虛擬故宮,不得不令人驚歎。人一旦有了非常熱愛的事情,就會克服一切的困難,去完成這個事情,95後小夥就是憑着從小對故宮的熱愛,堅持了三年,做出了這個令人驚豔的工程。

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人

那時不到10歲的蘇一峻從故宮回到家就想要在家裏“用積木搭建一個紫禁城”。“但是無奈家裏的玩具很有限,就只有寥寥數十塊,怎麼可能搭出來這麼宏偉的建築。”

如今,蘇一峻在虛擬的電子遊戲中完成了這個夢想。他帶領一些網友在一款電子遊戲中用大約三年時間搭建了完整的故宮模型,包括故宮主要建築的內飾。今年11月底,這個虛擬故宮通過3D打印技術成爲“微縮紫禁城”模型,在故宮博物院展出。而在網上,蘇一峻更爲“圈內人”所熟知的是另一個名字——喵奏。

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人 第2張

今年11月底,這個虛擬故宮通過3D打印技術成爲“微縮紫禁城”模型,在故宮博物院展出。圖中模型後的人即爲“喵奏”。喵奏創建微縮紫禁城的遊戲,是一款高自由度沙盒遊戲。玩家可以在三維空間內自由地創造和破壞不同種類的方塊以創造建築物,類似在虛擬世界中擺積木。雖然搭積木沒什麼難的,但如果真的要用積木建成一座故宮也並不容易。

2012、2013年間,喵奏開始接觸到這款遊戲。“最開始原本沒想在遊戲裏乾點什麼事,不過看到有外國人造了很多很宏大的建築,就想自己也來弄一個,但當時也沒想要造故宮。”

這期間,喵奏加入了遊戲中的一個“建築師”團隊,大家一起在遊戲中造各種建築。他告訴記者,2013年,“虛擬故宮”的項目實際就已經存在了,不過“當時還不叫故宮項目,只是團隊內的另外成員做了三大殿出來,也沒有很完整的計劃說要把故宮建起來。而且中途暫停了好久,一直拖拖拉拉到2014年12月”。

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人 第3張

隨後,喵奏開始接手這個已經“有點爛尾”的“故宮項目”,要在遊戲中建造紫禁城的想法逐漸清晰。他要負責把控整個項目的規劃、建築風格、比例、協調分工等等。

而具體到每一個建築物,他會挑選團隊內成員專門負責。“像太和殿,是找一個人負責修完的。其他大殿也類似,中和殿是另一個人負責,保和殿又是另外一個人負責。”

太和殿我們重修了多次。第一個版本是團隊裏另外一個成員做的,後來他離開了;然後我造了第二個版本的太和殿,大概修到去年10月,但覺得第二版也不夠好,就讓其他成員負責修了第三版,當時是我跟這個負責人協同,美術風格由我來把控,他負責結構。”

事實上,“宮內”的諸多建築都經歷過重建。“有時候會覺得不夠好、可以做得更好就會重做了。我們修建的過程就是在不停地改,有的是完全大改推倒重做,有的是微調。角樓我們都做過四遍,才覺得那種感覺是最協調的。”喵奏說。

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人 第4張

如今回憶起那段“一起造故宮”的時光,喵奏自己甚至都覺得“很神奇”。團隊內部的人都是遊戲玩家,平時完全是憑着興趣在“造故宮”。 “很多參與的人叫什麼名字,長什麼樣子我都不知道的。但每天大概晚上八九點,大家就準時會出現在遊戲中‘造故宮’。大家沒有工資,故宮也沒有提供任何幫助,全憑愛好在做。”他說。

“那時我的生活節奏基本是——白天收集古建資料,看故宮紀錄片;下午有的人就回來了,會做點工作;最重要是晚上,人比較集中也比較忙,通常就是這時候組織大家一起修。一般大家會從吃完晚飯8點開始修到12點前後。我們會先語音溝通工作,然後大家就各自開始修。”喵奏告訴記者,團隊中的成員很多都是學生,成員“進進出出”是一種常態,“有的大學生畢業參加工作了,就逐漸淡出團隊”。“我們雖然號稱有120-150人,但那個數字準確的我真的不知道,因爲來來去去有很多人進出這個項目,我也沒有真正很好地去做一個統計。每個月能保證有十人左右在持續輸出(指造故宮)。當然有的人輸出特別多,就是貢獻特別大;有的人可能這個月在,下個月就被人頂替了。”

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人 第5張

團隊的成員其實一直在變動中。“當時好多人都嫌太難了。比如讓一個人負責體仁閣,修到一半他‘跑了’,就要找別人再頂替。之前修角樓就是這樣,我修了第一版覺得不夠好,就說重修吧,讓其他人負責,最後頂替了四五個人才修好。”

從2015年喵奏接手紫禁城項目到2016年,B站上開始出現了完工的預告視頻。視頻中的紫禁城恢弘大氣,從彈幕來看,不少網友已經“折服”。有網友留言說,懷疑自己和喵奏玩的不是一款遊戲。

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人 第6張

爲了在遊戲中將故宮用一個個方塊還原出來,喵奏和他的團隊參考了不少古籍。“我們在這個過程中其實是沒有故宮博物院提供的任何資料,全都是靠我們團隊經過兩三年的時間不斷搜索。”

今年11月,喵奏受邀參加在北京故宮博物院舉辦的“傳統文化×未來想象”數字文化藝術展。他和幾名團隊成員花了5天將這座“虛擬故宮”3D打印成實體模型,又用了15天給模型上色。

他告訴記者,布展時自己會在故宮工作到晚上。“那種夜晚故宮的感覺真的和白天不一樣,晚上的故宮那種寂靜與月色交融是白天難以遇見的景緻。”

遊戲打造虛擬故宮 95後小夥毅力和技術驚人 第7張

現在,喵奏正在做另外一個項目——迷你北京。他正在帶領團隊將“那個帶有城牆的北京”在遊戲中重建。他希望最終能夠做出一個視頻,將古老的北京、紫禁城以及他們的工作全景呈現出來。但由於“那個模型太精細”,“它需要導入到那些電影級的渲染器當中才能出來之前預告片的效果。但因爲時長特別久,要消耗的費用已不是我們可以很輕易承擔的”。目前他“還在聯繫一些有意合作的單位”。

能做出這樣的工程,可想而知是花費了多大的精力和時間,但是付出總是有回報的,期待喵奏的新作品。

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